|
Jak vytvořit příbory a talíř
Verze Blendru: 2.34
Vidlička
Držátko vidličky vytvoříme stejně jako lžičky,
ale pokud budete pracovat ve stejném souboru v jakém jste vytvořili lžičku stačí si držátko nakopírovat.
Vybereme v Edit m. vertexy držátka lžičky a zmáčkneme Shift + D a myší vybereme místo,
kam chceme přesunout nakopírované držadlo.
Máme dva způsoby jak vytvořit "čtyřzubec" u vidličky.
Nejlepší bude, když si vyskoušíte oba.
1.způsob
Pomocí objektu plane, kterému přeskládáme vertexy, přidáme další vertexy stisknutím Ctrl a Levým tlačítkem myši.
Nakonec všechno spojíme příkazem f, extrudujeme dolů a spojíme s držadlem.
2.způsob
Opět přidáme objekt plane, ale tentokrát použijeme nástroj knife (SHIFT + K).
Z nabídky vyberte Exact Line. Exact line přidá vertex na polygon přesně v místě, kde jej řezná cesta protne,
zatímco Midpoints jej přidá doprostřed protínaného polygonu. Řez můžete provést dvěma způsoby:
a. Tahem myši.
b. Klikáním na místa, kudy má jít řez.
Vyberte místa, kde mají být přidány vertexy a tam veďte řez.
Řez potvrdíte ENTER a odmítnete ESCAPE.
Nezapoměňte být v Edit. módu a mýt vybrané všechny vertexy.
Zmáčkněte tlačítko x a z nabídky veberte Edge and Faces - tím smažete všechny faces a spoje mezi vertexy.
Dále vyberte tři vertexy a spojujte je do face (f).
Nakonec extrudujte dolů a spojte s držadlem. Nástroj Knife zde možná neurychlil práci,
ale aby jsme si vysvětlili jak pracuje to stačí.
U obou způsobů budete muset nakonec spojit držadlo se "čtyřzubcem".
Výsledek by měl vypadat takto.
Talíř
Vložíme circle, přepneme se do bočního pohledu a extrudujeme několikrát tak,
aby vám připomínal talíř (čím více budete extrudovat, tím lépe bude talíř vypadat, ale všeho moc škodí).
nahoru
|
|
|