Jak vytvořit příbory a talíř

Verze Blendru: 2.34

Vidlička

Držátko vidličky vytvoříme stejně jako lžičky, ale pokud budete pracovat ve stejném souboru v jakém jste vytvořili lžičku stačí si držátko nakopírovat.
Vybereme v Edit m. vertexy držátka lžičky a zmáčkneme Shift + D a myší vybereme místo, kam chceme přesunout nakopírované držadlo.

Máme dva způsoby jak vytvořit "čtyřzubec" u vidličky. Nejlepší bude, když si vyskoušíte oba.
1.způsob
Pomocí objektu plane, kterému přeskládáme vertexy, přidáme další vertexy stisknutím Ctrl a Levým tlačítkem myši. Nakonec všechno spojíme příkazem f, extrudujeme dolů a spojíme s držadlem.

2.způsob
Opět přidáme objekt plane, ale tentokrát použijeme nástroj knife (SHIFT + K). Z nabídky vyberte Exact Line. Exact line přidá vertex na polygon přesně v místě, kde jej řezná cesta protne, zatímco Midpoints jej přidá doprostřed protínaného polygonu. Řez můžete provést dvěma způsoby:
a. Tahem myši.
b. Klikáním na místa, kudy má jít řez.
Vyberte místa, kde mají být přidány vertexy a tam veďte řez. Řez potvrdíte ENTER a odmítnete ESCAPE. Nezapoměňte být v Edit. módu a mýt vybrané všechny vertexy.

Zmáčkněte tlačítko x a z nabídky veberte Edge and Faces - tím smažete všechny faces a spoje mezi vertexy.
Dále vyberte tři vertexy a spojujte je do face (f). Nakonec extrudujte dolů a spojte s držadlem. Nástroj Knife zde možná neurychlil práci, ale aby jsme si vysvětlili jak pracuje to stačí.
U obou způsobů budete muset nakonec spojit držadlo se "čtyřzubcem".
Výsledek by měl vypadat takto.

Talíř

Vložíme circle, přepneme se do bočního pohledu a extrudujeme několikrát tak, aby vám připomínal talíř (čím více budete extrudovat, tím lépe bude talíř vypadat, ale všeho moc škodí).
nahoru